Java Kartičky

Sponzor kategorie

Java je všestranný, objektově orientovaný programovací jazyk vytvořený Jamesem Goslingem v Sun Microsystems. Je to jazyk navržený s ohledem na přenositelnost a bezpečnost, umožňující vytváření aplikací běžících na různých platformách bez nutnosti rekompilace. Java se vyznačuje silným typováním a rozsáhlým ekosystémem knihoven, umožňujícím efektivní vytváření jak desktopových aplikací, tak složitých podnikových systémů. Tento jazyk nabízí pokročilé mechanismy správy paměti a vícevláknového zpracování, poskytující vývojářům nástroje pro vytváření škálovatelných a efektivních aplikací při zachování vysoké spolehlivosti a snadné údržby kódu.

Naše aplikace s kartičkami obsahuje pečlivě vybrané otázky k pohovoru pro Javu s komplexními odpověďmi, které vás efektivně připraví na jakýkoliv pohovor vyžadující znalost Javy. IT Kartičky nejsou jen nástrojem pro uchazeče o zaměstnání - jsou skvělým způsobem, jak si upevnit a otestovat své znalosti, bez ohledu na vaše aktuální kariérní plány. Pravidelné používání aplikace vám pomůže držet krok s nejnovějšími trendy v Javě a udržet vaše dovednosti na vysoké úrovni.

Ukázkové Java kartičky z naší aplikace

Stáhněte si naši aplikaci z App Store nebo Google Play a získejte více zdarma fishek nebo se přihlaste k odběru pro přístup ke všem fishek.

Co je Java a na jakých platformách může být spuštěna?

Java je programovací jazyk vytvořený společností Sun Microsystems (nyní vlastněný společností Oracle Corporation), který je orientovaný na objekty, třídy, je silně typován, kompilován do bajtkódu a pak interpretován Javou Virtual Machine (JVM).

Java je proslulá svou vysokou úrovní přenositelnosti mezi různými operačními systémy - kód je vždy kompilován do bajtkódu, který může být interpretován na jakékoli platformě, na které je nainstalován Java Virtual Machine. To znamená, že stejný program napsaný v Javě může běžet na mnoha různých operačních systémech, jako je Windows, Linux, MacOS, bez jakýchkoli dalších úprav.

Java Virtual Machine (JVM) je základem technologie Java. Je to softwarová platforma, která pracuje v součinnosti s operačním systémem a poskytuje prostředí pro spuštění kódu Java.

To jen stručně popisuje technologii Java. Její vlastnosti, jako je podpora vícevláknového zpracování, automatické správy paměti, bezpečnosti pomocí sandboxu, podporu sítí a komunikace mezi aplikacemi a množství dostupných knihoven a rámců, dělají z Javy jeden z nejpopulárnějších programovacích jazyků na světě.

Jaké jsou základní datové typy v Javě?

Java nabízí následující základní datové typy:

1. Číselné typy:
* byte: 8-bitový celočíselný typ s rozsahem od -128 do 127.
* short: 16-bitový celočíselný typ. Rozsah od -32768 do 32767.
* int: 32-bitový celočíselný typ. Rozsah od -2147483648 do 2147483647. Je to nejčastěji používaný celočíselný typ.
* long: 64-bitový celočíselný typ. Rozsah od -9223372036854775808 do 9223372036854775807.
* float: 32-bitový typ s pohyblivou řádovou čárkou. Může ukládat až 6 - 7 číslic za desetinnou tečkou.
* double: 64-bitový typ s pohyblivou řádovou čárkou. Může ukládat až 15 číslic za desetinnou tečkou. Je to nejčastěji používaný typ pro čísla s pohyblivou řádovou čárkou.

2. Typ znaku:
* char: 16-bitový typ znaku používaný pro ukládání unicode znaků.

3. Logický typ:
* boolean: Typ používaný pro ukládání logické hodnoty (true/false).

To jsou základní primitivní datové typy, ale Java nabízí také referenční typy, které jsou obalovou verzí primitivních typů, jako jsou Integer, Double, Boolean atd.

Jak vytvoříte proměnnou v Javě?

Vytvoření proměnné v Javě zahrnuje deklaraci jejího typu, její pojmenování a případné přiřazení hodnoty. Typ proměnné může být jakýkoli datový typ, například int (integer), double, String a tak dál.

Hlavní syntax pro deklaraci proměnné je následující:
type variable;

Kde "type" je datový typ a "variable" je název proměnné.

Pokud chcete deklarovat proměnnou a současně jí přiřadit hodnotu, použijete syntax:
type variable = value;

Příklad:
int number;
String name;
double survey;

number = 10; // Přiřadíme hodnotu proměnné
name = "Java"; // Přiřadíme hodnotu proměnné
survey = 9.75; // Přiřadíme hodnotu proměnné

Můžete také deklarovat více proměnných stejného typu v jednom řádku, oddělit je čárkami, například:
int a = 2, b = 4, c = 6;

Co je smyčka v programování a jaké smyčky jsou k dispozici v Javě?

Smyčka v programování je řídící struktura, která opakuje blok kódu určitý početkrát nebo dokud není splněna určitá podmínka. Smyčky jsou v programování nesmírně užitečné, protože umožňují provádět stejné operace na více prvcích, aniž byste museli několikrát psát stejný kód.

V Javě jsou k dispozici následující typy smyček:

1. Smyčka For: Nejčastěji se používá pro iteraci nad sekvencí. Obvykle se skládá ze tří prvků: inicializace (kde nastavíme počáteční hodnotu naší řídící proměnné), podmínka (jejíž splnění umožňuje výkon dalších iterací) a inkrementace (kde upravíme hodnotu řídící proměnné).
for(int i = 0; i < 10; i++) {
    System.out.println(i);
}

2. Smyčka While: Provádí blok instrukcí, dokud je podmínka pravdivá.
int i = 0;
while(i < 10) {
    System.out.println(i);
    i++;
}

3. Smyčka Do-while: Tato smyčka je podobná smyčce while, ale s tím rozdílem, že se podmínka kontroluje na konci každé iterace, což znamená, že bloc k instrukcí se provede alespoň jednou.
int i = 0;
do {
    System.out.println(i);
    i++;
} while(i < 10);

4. Smyčka For-each: Jde o specifický typ smyčky for, přizpůsobený pro iteraci nad sbírkami a poli.
int[] numbers = {1,2,3,4,5};
for(int number : numbers) {
    System.out.println(number);
}

Stáhnout IT Flashcards Teď

Rozšiřte své znalosti Javy s našimi kartičkami.
Od základů programování po zvládnutí pokročilých technologií, IT Flashcards je vaším pasem k dokonalosti v IT.
Stáhněte nyní a objevte svůj potenciál v dnešním konkurenčním technologickém světě.