Флешкарты Angular

Спонсор категории

Angular — это мощный фреймворк для создания веб-приложений, разработанный и поддерживаемый Google. Изначально созданный как расширение HTML для динамических приложений, Angular эволюционировал в комплексную платформу для создания масштабируемых, эффективных одностраничных приложений (SPAs). Используя TypeScript и компонентную архитектуру, Angular предлагает инструменты для создания сложных, интерактивных пользовательских интерфейсов и управления состоянием приложения.

Наше приложение для флешкарт включает тщательно отобранные вопросы для интервью по Angular с подробными ответами, которые эффективно подготовят вас к любому интервью, требующему знаний Angular. IT Flashcards — это не просто инструмент для соискателей — это отличный способ закрепить и проверить свои знания, независимо от ваших текущих карьерных планов. Регулярное использование приложения поможет вам быть в курсе последних тенденций Angular и поддерживать свои навыки на высоком уровне.

Примеры флешкарт Angular из нашего приложения

Скачайте наше приложение из App Store или Google Play, чтобы получить больше бесплатных карточек или подпишитесь на доступ ко всем карточкам.

Опишите, как использовать HTTP Interceptors в Angular для управления запросами и ответами.

HTTP Interceptor в Angular используется для манипуляций с HTTP-запросами и ответами. Они могут перехватить запрос, изменить его и передать дальше. Они также могут перехватить ответ, изменить его и передать дальше. Чтобы использовать HTTP Interceptor, нам нужно создать сервис, который реализует интерфейс HttpInterceptor.

Вот код, иллюстрирующий, как добавить перехватчики в приложение:
import { Injectable } from '@angular/core';
import { HttpInterceptor, HttpRequest, HttpHandler, HttpEvent } from '@angular/common/http';
import { Observable } from 'rxjs';

@Injectable()
export class MyHttpInterceptor implements HttpInterceptor {

  intercept(req: HttpRequest<any>, next: HttpHandler): Observable<HttpEvent<any>> {

    // Здесь мы модифицируем запрос
    const modifiedReq = req.clone({
      headers: req.headers.set('Authorization', 'My value'),
    });

    // Здесь мы передаем запрос дальше
    return next.handle(modifiedReq);

  }

}

После того как наш перехватчик определен, нам нужно добавить его в наш массив провайдеров в модуле приложения:
@NgModule({
  ...
  providers: [
    { provide: HTTP_INTERCEPTORS, useClass: MyHttpInterceptor, multi: true },
  ],
  ...
})
export class AppModule { }

Обратите внимание, что 'multi' установлен в true. Это позволяет добавлять несколько перехватчиков, которые будут выполняться в порядке, в котором они предоставлены. Вам нужно помнить, что порядок перехватчиков имеет значение, поскольку каждый последующий перехватчик получает запрос от предыдущего, поэтому все изменения, произведенные предыдущим перехватчиком, будут видны следующему.

Как работает привязка данных в компонентах Angular с использованием @Input() и @Output()?

Привязка данных является ключевым аспектом программирования в Angular. Это позволяет динамически передавать данные между компонентами. Привязка данных включает в себя две техники: @Input и @Output.

@Input позволяет передавать значения от родительского компонента к дочернему. Это так называемая техника однонаправленной привязки данных - данные передаются сверху вниз по иерархии компонентов. Мы используем ее для обозначения переменных, которые должны быть видимы для родительских компонентов.

Пример использования @Input:
<!-- parent.component.html-->
<app-child [childMessage]="parentMessage"></app-child>

// parent.component.ts
parentMessage = "Привет от родителя";

// child.component.ts
import {Component,Input }  from '@angular/core';
//..
@Input() childMessage: string;

В приведенном выше примере `parentMessage` из parent.component.ts передается в `childMessage` в child.component.ts.

@Output, с другой стороны, позволяет осуществлять коммуникацию в обратном направлении - от дочернего компонента к родительскому. Это так называемая техника привязки к событиям. Используя декоратор @Output (), мы можем иницировать событие в дочернем компоненте и обработать его в родительском компоненте.

Пример использования @Output:
<!--parent.component.html-->
<app-child (messageEvent)="receiveMessage($event)"></app-child>

// parent.component.ts
receiveMessage($event) {
  this.message = $event
}

// child.component.ts
import { Component, Output, EventEmitter } from '@angular/core';
//..
@Output() messageEvent = new EventEmitter<string>();

В этом случае, когда `messageEvent` инициируется в child.component.ts, функция `receiveMessage` вызывается в parent.component.ts и получает значение, отправленное `messageEvent`.

Что такое NgModel и как он используется в формах Angular?

NgModel - это директива Angular, которая используется для создания двунаправленной привязки данных в формах. Двунаправленная привязка данных означает, что данные могут передаваться от модели к представлению и от представления к модели. На практике это означает, что изменения, внесенные пользователем в поля формы, отражаются в модели данных, а изменения в модели данных видны в форме.

Использование директивы NgModel в формах довольно просто. Мы помещаем его в соответствующий элемент формы и связываем его с соответствующим полем модели, используя синтаксис [(ngModel)].

Например:
<form>
  <label for="name">Name:</label>
  <input id="name" [(ngModel)]="person.name">

  <label for="age">Age:</label>
  <input id="age" [(ngModel)]="person.age">
</form>

Где "person.name" и "person.age" - это поля модели данных, которые связаны с соответствующими полями формы. Любые изменения, внесенные пользователем в эти поля формы, автоматически отражаются в модели "person".

Помните, что для использования директивы NgModel необходимо импортировать FormsModule в модуль приложения.

Что такое Zone.js в Angular и как это влияет на производительность приложения?

Zone.js - это библиотека, которая позволяет отслеживать асинхронные операции в JavaScript. В контексте Angular, Zone.js является ключевым компонентом механизма обнаружения изменений.

Zone.js вводит понятие "зон", которые являются глобальными контекстами выполнения. Эти "зоны" создают "дерево", в котором каждая асинхронная операция всегда происходит в той же зоне, в которой началась операция. В результате мы можем отслеживать, когда операция начинается и когда она заканчивается.

Пример:
Первая операция может вызвать setTimeout, при этом следующая операция запланирована для следующего цикла событий. Хотя это две отдельные операции, Zone.js позволяет нам отслеживать их как целое - это асинхронное отслеживание.

В Angular, Zone.js используется для информирования фреймворка, когда начинать обнаружение изменений. Каждое действие пользователя, таймер или http-запрос выполняются в "angular zone". Когда операции в "angular zone" завершаются, Angular автоматически запускает обнаружение изменений.

С помощью этого механизма, Angular знает, когда имеет смысл обновить представление. Вот почему Zone.js критически важен для производительности. Без Zone.js, Angular должен был бы использовать техники, такие как опрос, чтобы выяснить, когда запустить обнаружение изменений, что было бы крайне неэффективно.

Хотя Zone.js оказывает положительное влияние на производительность Angular, он также может иметь отрицательный эффект. Если приложение выполняет множество асинхронных операций, которые не влияют на состояние приложения, Angular все равно запускает обнаружение изменений. В случае большого количества операций это может ухудшить производительность. Чтобы предотвратить это, мы можем выполнить эти операции вне "angular zone".

Скачать IT Flashcards Сейчас

Расширьте свои знания Angular с помощью наших флешкарт.
От основ программирования до освоения передовых технологий, IT Flashcards - ваш пропуск к превосходству в ИТ.
Загрузите сейчас и раскройте свой потенциал в сегодняшнем конкурентном технологическом мире.