Tarjetas de C#

Patrocinador de categoría

C# es un lenguaje de programación orientado a objetos y versátil creado por Anders Hejlsberg en Microsoft. Es un lenguaje clave de la plataforma .NET, diseñado para desarrollar una amplia gama de aplicaciones, desde escritorio hasta web y móviles. C# se caracteriza por una tipificación fuerte y un conjunto rico de características, permitiendo el desarrollo eficiente tanto de scripts simples como de sistemas empresariales complejos. Este lenguaje ofrece mecanismos avanzados como LINQ, programación asíncrona y recolección de basura, proporcionando a los desarrolladores herramientas para escribir código seguro, eficiente y mantenible. C# también admite la integración con diversas tecnologías de Microsoft y una evolución continua, manteniendo la consistencia sintáctica y habilitando el desarrollo de aplicaciones modernas y escalables en diferentes plataformas.

Nuestra aplicación de tarjetas incluye preguntas de entrevista de C# cuidadosamente seleccionadas con respuestas completas que te prepararán efectivamente para cualquier entrevista que requiera conocimiento de C#. IT Flashcards no es solo una herramienta para buscadores de empleo, es una excelente manera de reforzar y probar tu conocimiento, independientemente de tus planes de carrera actuales. El uso regular de la aplicación te ayudará a mantenerte al día con las últimas tendencias de C# y mantener tus habilidades a un alto nivel.

Ejemplo de tarjetas de C# de nuestra aplicación

Descarga nuestra aplicación desde la App Store o Google Play para obtener más tarjetas didácticas gratuitas o suscríbete para acceder a todas las tarjetas didácticas.

¿Qué es un espacio de nombres en C# y para qué se utiliza?

Un espacio de nombres en C# es una forma de agrupar clases, estructuras, interfaces, así como otros espacios de nombres relacionados. Gracias a los espacios de nombres, es posible evitar conflictos de nombres entre clases que pueden tener el mismo nombre pero son parte de diferentes espacios de nombres.

Los espacios de nombres se declaran utilizando la palabra clave "namespace" y crean un nuevo alcance donde residen las clases, estructuras e interfaces:
namespace MyNamespace
{
    class MyClass
    {
    }
}

Para referirse a una clase dentro de un espacio de nombres específico, tienes que usar el nombre completo de la clase, es decir, el nombre del espacio de nombres, un punto y el nombre de la clase:
MyNamespace.MyClass myObject = new MyNamespace.MyClass();

Para acortar la notación y facilitar el uso de clases, estructuras o interfaces de un espacio de nombres en particular, C# proporciona la palabra clave "using", que permite importar espacios de nombres en un archivo dado:
using MyNamespace;

MyClass myObject = new MyClass();

En el ejemplo anterior, el uso de la palabra clave "using" eliminó la necesidad de usar el nombre completo de `MyClass`. Se importó el espacio de nombres, lo que permitió el uso directo de `MyClass`.

¿Cómo definir una variable en C#?

C# es un lenguaje de programación fuertemente tipado, lo que significa que cada variable debe tener un tipo específico. Aquí te mostramos cómo definir una variable en C#.

Lo primero que debes hacer es declarar el tipo de la variable. Puedes hacer esto escribiendo el nombre del tipo, seguido del nombre de la variable. Por ejemplo:
int numeroDeManzanas;

En este caso, `numeroDeManzanas` es una variable que puede almacenar valores enteros (`int`). Esta variable aún no está inicializada, lo que significa que aún no tiene un valor asignado.

También puedes inicializar una variable al declararla, como se muestra a continuación:
int numeroDeManzanas = 5;

En este caso, la variable `numeroDeManzanas` se inicializa con el valor 5.

C# también introdujo la palabra clave `var`, que permite al compilador determinar el tipo de la variable basándose en el valor asignado durante la inicialización. Puedes inicializar una variable de esta manera:
var numeroDeManzanas = 5; // El compilador determinará que numeroDeManzanas es de tipo int

Sin embargo, recuerda que una variable declarada usando `var` debe ser inicializada en el momento de la declaración.

Explica la diferencia entre tipos de valor y tipos de referencia en C#

Los tipos de valor y tipos de referencia en C# son dos tipos fundamentales con los que podemos operar en este lenguaje de programación.

Los tipos de valor son aquellos que almacenan el valor real directamente. Esto significa que cuando asignas un valor a una variable de este tipo, estás creando una copia física de ese valor. Cambiar una copia no afecta a la otra. Los tipos de valor se almacenan en el stack. Ejemplos de tipos de valor incluyen tipos básicos (independientes de las estructuras) como int, float, bool, estructuras, tipos de enumeración.
int val1 = 10;
int val2 = val1;
val1 = 20;

// Salida: 10, porque cambiar el valor de val1 no afecta a val2.
Console.WriteLine(val2);

Los tipos de referencia, por otro lado, almacenan una referencia a donde se almacena el valor real, no el valor en sí. Dos variables pueden referirse al mismo objeto, por lo que cambiar el valor de una variable afecta a la otra. Los tipos de referencia se almacenan en el heap. Los ejemplos incluyen clases, delegados, interfaces.
StringBuilder sb1 = new StringBuilder("Hola");
StringBuilder sb2 = sb1;
sb1.Append(" Mundo");

// Salida: "Hola Mundo", porque ambas variables se refieren al mismo objeto.
Console.WriteLine(sb2);

Qué es Nullable en C# y cómo usarlo

Nullable es un tipo en C#, que permite la aplicación de valores nulos para los tipos de valor. Por lo general, los tipos de valor, como int, float, bool, struct, enum, etc., no pueden ser nulos. Pero gracias a los tipos Nullable, podemos asignar nulo a estos tipos de datos.

Para crear una variable Nullable, podemos usar el operador '?' después del tipo de valor. Por ejemplo:
int? i = null;

También podemos usar la estructura genérica Nullable:
Nullable<int> i = null;

System.Nullable proporciona varias propiedades importantes que ayudan a trabajar con tipos Nullable:

- `HasValue`: La propiedad devuelve verdadero si la variable contiene un valor, de lo contrario falso.
- `Value`: La propiedad devuelve el valor de la variable si contiene algún valor.
int? myNumber = null;
Console.WriteLine(myNumber.HasValue); // false
myNumber = 10;
Console.WriteLine(myNumber.HasValue); // true
Console.WriteLine(myNumber.Value); // 10

Sin embargo, recuerde que intentar acceder a la propiedad Value cuando la variable no tiene un valor asignado resulta en una `InvalidOperationException`. Por lo tanto, siempre use `HasValue` antes de acceder al valor.

Descargar IT Flashcards Ahora

Amplía tus conocimientos de C# con nuestras tarjetas.
Desde los principios básicos de programación hasta dominar las tecnologías avanzadas, IT Flashcards es tu pasaporte a la excelencia en TI.
Descarga ahora y desbloquea tu potencial en el mundo competitivo de la tecnología de hoy.