Κάρτες Kotlin

Χορηγός κατηγορίας

Το Kotlin είναι μια σύγχρονη και ευέλικτη γλώσσα προγραμματισμού που αναπτύχθηκε από την JetBrains και χρησιμοποιείται ευρέως, ιδίως για την ανάπτυξη εφαρμογών Android. Εισαγόμενο το 2011 και σταθεροποιημένο το 2016, το Kotlin είναι γνωστό για την καθαρότητά του, την ασφάλειά του και τη διαλειτουργικότητά του με την Java. Η γλώσσα προσφέρει πολλά πλεονεκτήματα, όπως η ασφάλεια τύπων, η δυνατότητα προγραμματισμού τόσο σε λειτουργικό όσο και σε αντικειμενοστραφή τρόπο, καθώς και η εύκολη ενσωμάτωση σε υπάρχοντα έργα Java. Χάρη στην ενεργή κοινότητα και τη συνεχή ανάπτυξη, το Kotlin έχει γίνει μια δημοφιλής επιλογή για τη σύγχρονη ανάπτυξη λογισμικού.

Η εφαρμογή καρτών μας περιλαμβάνει 115 προσεκτικά επιλεγμένες ερωτήσεις συνέντευξης για το Kotlin, συνοδευόμενες από ολοκληρωμένες απαντήσεις, που θα σας προετοιμάσουν αποτελεσματικά για οποιαδήποτε συνέντευξη απαιτεί γνώσεις Kotlin. Το IT Flashcards δεν είναι απλώς ένα εργαλείο για όσους αναζητούν εργασία - είναι ένας εξαιρετικός τρόπος για να ενισχύσετε και να δοκιμάσετε τις γνώσεις σας, ανεξάρτητα από τα τρέχοντα επαγγελματικά σας σχέδια. Η τακτική χρήση της εφαρμογής θα σας βοηθήσει να παραμένετε ενημερωμένοι για τις τελευταίες τάσεις στο Kotlin και να διατηρείτε τις δεξιότητές σας στην ανάπτυξη εφαρμογών κινητών σε υψηλό επίπεδο.

Παραδείγματα καρτών Kotlin από την εφαρμογή μας

Κατεβάστε την εφαρμογή μας από το App Store ή το Google Play για να αποκτήσετε περισσότερες δωρεάν καρτέλες μάθησης ή εγγραφείτε για πρόσβαση σε όλες τις καρτέλες μάθησης.

Τι είναι το Kotlin;

Η Kotlin είναι μια σύγχρονη, στατικά τυποποιημένη γλώσσα προγραμματισμού που αναπτύχθηκε από την JetBrains, γνωστή για την παραγωγή δημοφιλών περιβαλλόντων ανάπτυξης όπως τα IntelliJ IDEA, PyCharm και WebStorm.

Η γλώσσα σχεδιάστηκε με γνώμονα την ανάπτυξη εφαρμογών κινητών για την πλατφόρμα Android, αλλά μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την ανάπτυξη λογισμικού σε διάφορες άλλες πλατφόρμες, όπως iOS, Front-end web, JVM, Linux/Windows/Mac.

Η Kotlin είναι μια γλώσσα ανοιχτού κώδικα, υποστηριζόμενη από την Google. Το 2019, έγινε η προτιμώμενη γλώσσα για την ανάπτυξη νέων εφαρμογών στην πλατφόρμα Android.

Τα κύρια χαρακτηριστικά της είναι:
1. **Ασφάλεια**: Η Kotlin διαθέτει χαρακτηριστικά που εξαλείφουν αυτόματα τα σφάλματα NullPointerException.
2. **Διαλειτουργικότητα με την Java**: Η Kotlin είναι πλήρως διαλειτουργική με την Java, που σημαίνει ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κώδικα Java στην Kotlin και αντίστροφα.
3. **Συντομότερος και πιο ευανάγνωστος κώδικας** σε σύγκριση με την Java: Η Kotlin είναι πιο εκφραστική χάρη σε χαρακτηριστικά όπως οι προεπιλεγμένες παραμέτρους, η αποσύνθεση, οι αμετάβλητοι τύποι δεδομένων, κ.λπ.

Ο ευανάγνωστος κώδικας της Kotlin μειώνει το κόστος συντήρησης των εφαρμογών και καθιστά επίσης ευκολότερη την κατανόηση του κώδικα από άλλους προγραμματιστές.

Τι είναι οι συν-ρουτίνες στο Kotlin;

Οι συναρδεύουσες στην Kotlin αποτελούν μια δυνατότητα της γλώσσας που επιτρέπει τη δημιουργία μη αποκλειστικών και ασύγχρονων λειτουργιών. Με τη βοήθεια των συναρδεύουσων, μπορείτε να εκφράσετε περιπτώσεις αναβλημένων υπολογισμών που μπορούν να αναβληθούν και στη συνέχεια να επαναληφθούν αργότερα.

Οι συναρδεύουσες είναι πολύ ελαφρές και μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία ενός μεγάλου αριθμού λειτουργιών μέσα σε ένα μόνο νήμα (thread). Για παράδειγμα, χιλιάδες συναρδεύουσες μπορούν να λειτουργήσουν αποδοτικά μέσα σε ένα μόνο νήμα, ενώ η δημιουργία ξεχωριστού νήματος για κάθε λειτουργία θα ήταν μη αποδοτική.

Οι συναρδεύουσες εκτελούνται μέσα σε ένα πλαίσιο που είναι ένα σύνολο επιχειρησιακών στοιχείων. Το `scope` των συναρδεύουσων καθορίζει πώς μια συνάρτηση σχετίζεται με άλλες συναρδεύουσες και καθορίζει τους κανόνες κύκλου ζωής που ισχύουν για αυτήν.

Παράδειγμα ορισμού συνάρτησης:
suspend fun firstCoroutine() {
    delay(1000L)
    println("Hello from coroutine")
}

Η χρήση του `suspend` τροποποιητή σημαίνει ότι η συνάρτηση μπορεί να εκτελεστεί μόνο στο πλαίσιο μιας συνάρτησης. Ο κύριος στόχος των συναρδεύουσων είναι να επιτρέπουν τη συγγραφή ασύγχρονου κώδικα με έναν σειριακό τρόπο χωρίς να απαιτούνται πολύπλοκοι μηχανισμοί χειρισμού. Βελτιώνουν την αναγνωσιμότητα του κώδικα και μειώνουν την πιθανότητα λαθών.

Ποια είναι η διαφορά μεταξύ val και var στο Kotlin;

Στην Kotlin, το val και το var χρησιμοποιούνται για δηλώσεις μεταβλητών, αλλά διαφέρουν ως προς την μεταβλητότητα.

Μια μεταβλητή δηλωμένη με val είναι αμετάβλητη, που σημαίνει ότι μόλις αρχικοποιηθεί η τιμή της, δεν μπορεί να αλλάξει. Αυτό ισοδυναμεί με μια τελική μεταβλητή στην Java.

Μια μεταβλητή δηλωμένη με var είναι μεταβλητή, που σημαίνει ότι η τιμή της μπορεί να αλλάξει.

Εδώ είναι ένας δείγμα κώδικα που δείχνει τη διαφορά μεταξύ val και var:

val name = "John" // η τιμή δεν μπορεί να αλλάξει
var age = 25 // η τιμή μπορεί να αλλάξει

age = 26 // ΕΝΤΑΞΕΙ
name = "Tom" // ΣΦΑΛΜΑ: Το Val δεν μπορεί να επαναπροσδιοριστεί


Όταν δημιουργείτε μια μεταβλητή χρησιμοποιώντας το val, αναθέτετε την τιμή της για πρώτη φορά και δεν μπορείτε να την αλλάξετε μετά. Όταν δημιουργείτε μια μεταβλητή χρησιμοποιώντας το var, μπορείτε να αλλάξετε την τιμή της πολλές φορές.

Τι είναι η data class στο Kotlin;

Η Κλάση Δεδομένων στην Kotlin είναι ένας ειδικός τύπος κλάσης που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία τυπικών αντικειμένων μιας δεδομένης κλάσης. Αυτές είναι κλάσεις που ουσιαστικά παραβιάζουν την αρχή της μοναδικής ευθύνης και περιέχουν μόνο δεδομένα με τη μορφή πεδίων. Χρησιμοποιούνται κυρίως για την αποθήκευση δεδομένων.

Η Κλάση Δεδομένων στην Kotlin παράγει αυτόματα τυπικές μεθόδους όπως equals(), hashCode(), και toString(). Επιπλέον, ο μεταγλωττιστής της Kotlin δημιουργεί τυπικές μεθόδους αντιγραφής (copy) και συναρτήσεις συστατικών (component) που διευκολύνουν σημαντικά τη δουλειά.

Για να ορίσετε μια Κλάση Δεδομένων, απλά προσθέστε τη λέξη κλειδί `data` πριν από τη δήλωση της κλάσης.

Εδώ είναι ένα παράδειγμα χρήσης μιας Κλάσης Δεδομένων στην Kotlin:

data class User(val name: String, val age: Int)


Στο παραπάνω παράδειγμα, η `User` είναι μια κλάση δεδομένων με δύο πεδία, `name` και `age`. Ως κλάση δεδομένων, η `User` δημιουργεί αυτόματα μεθόδους όπως equals(), hashCode(), toString(), copy(), και συναρτήσεις συστατικών.

Η χρήση κλάσεων δεδομένων απλοποιεί σημαντικά τον κώδικα και τον καθιστά πιο ευανάγνωστο, ενώ επίσης προστατεύει από σφάλματα που σχετίζονται με τη χειροκίνητη υλοποίηση των προαναφερθέντων μεθόδων.

Λήψη IT Flashcards Τώρα

Αναπτύξτε τις γνώσεις σας στο Kotlin με τις κάρτες μας.
Από τα βασικά του προγραμματισμού έως την κατάκτηση προηγμένων τεχνολογιών, το IT Flashcards είναι το διαβατήριό σας για την αριστεία στο IT.
Κατεβάστε τώρα και ανακαλύψτε το δυναμικό σας στον σημερινό ανταγωνιστικό κόσμο της τεχνολογίας.